Heatsink & Fan Units (konventionelle Kühler):

Für manche Übertaktungsprojekte sind nicht unbedingt Wasserkühler oder gar Peltierelemente notwendig. Wenn der RAM oder die Grafikkarte zum limitierenden Faktor werden und die Übertaktung behindern kann man eine dann nicht bis an die Grenzen hochgetaktete CPU oft mit einem konventionellen Kühler, also Rippen und Lüfter (=HSF) betreiben. Einige Links zu den Herstellern und Vertreibern von HSF's sind [HIER] zu finden. HSF's bestehen im Normalfall aus Aluminiumkühlrippen (in seltenen Fällen auch Kupfer) und einem oder mehreren Lüftern, die Standardumdrehungszahlen von 2500 bis 8000upm aufweisen können, wobei die Größe des Lüfters (sprich: Die Verdrängungsfläche der Lüfterschaufeln) wichtiger ist als die upm. Genauere Informationen gibt es in der Sektion REVIEWS beim [Review meines Alpha-Kühlers].

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